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Reseñas de Ocarina of Time remake: Famitsu le da 37/40 y lo llaman lo más bonito de Nintendo 🎮

Link con la Espada Maestra en alto sobre la Trifuerza, junto a Navi, en arte oficial de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2

Tardó 28 años, pero ya está aquí. The Legend of Zelda: Ocarina of Time salió este jueves 5 de noviembre de 2026 como remake exclusivo de Nintendo Switch 2. Ese mismo día fue la tendencia número 1 en México, y las primeras reseñas de Ocarina of Time remake ya están afuera. Spoiler: le está yendo muy bien, pero con un par de peros que conviene conocer antes de gastar.

Para los que crecimos con el de Nintendo 64, esto pesa. El original de 1998 tiene 99 en Metacritic, la calificación más alta de todo el sitio, y fue el primer juego con calificación perfecta en Famitsu. Rehacerlo es meterse con algo sagrado. Y llega justo cuando la saga cumple 40 años.

Precio en México, plataforma y quién está detrás del remake

  • Plataforma: exclusivo de Switch 2. No hay versión para el Switch original.
  • Precio: alrededor de 1,300 pesos en la eShop de México. En Estados Unidos cuesta US$59.99 en digital y US$69.99 en físico.
  • Edición física: la primera tirada trae portada metálica con relieve, mientras haya existencias.
  • Director: HokWai Ng, de Nintendo EPD. Es su primer juego como director; antes trabajó en la planeación de Tears of the Kingdom.
  • Productor: Eiji Aonuma, quien dijo que hicieron menos cambios de los que él esperaba.

Por si faltaba antojo, el 29 de octubre salió una Switch 2 edición 40 aniversario de Zelda. Toda la info oficial está en el sitio de Nintendo de México.

Qué cambia en Ocarina of Time para Switch 2

Los gráficos se rehicieron por completo. Hay escenas con voces, más diálogos, música orquestal sinfónica y una cámara rediseñada. La novedad más grande: Link ya puede saltar cuando tú quieras y correr manteniendo un botón. Si eres purista, puedes quedarte con el esquema clásico y su salto automático.

La interfaz ahora va al estilo de Breath of the Wild, y en el menú de pausa hay un registro de misiones llamado Threads of Time con pistas de qué sigue en la historia. Y algo que muchos en México agradecerán: por primera vez viene en español.

El detalle más nerd: puedes tocar o tararear las melodías de la ocarina al micrófono de la Switch 2 y Link las toca en el juego. También responde a instrumentos. Además está Zelda Notes, en la app Nintendo Switch, para seguir la aventura, crear y compartir melodías y resolver un quiz diario con más de 2,000 preguntas. En 2027 llegarán amiibo de Link niño y Zelda niña que desbloquean máscaras con estilo gráfico retro. Ojo, veteranos: algunos objetos cambiaron de lugar y algunas zonas se rediseñaron, así que la memoria muscular no los va a salvar en todo.

Lo que dicen las reseñas: Famitsu, Nintendo Life y NPR

Famitsu publicó la primera calificación: 9, 9, 9 y 10, para un total de 37 de 40. Elogió la cámara suave, los controles mejorados, el ritmo y los gráficos. También señaló que es relativamente sencillo frente a muchos juegos actuales y que a veces no queda claro qué hacer.

Nintendo Life lo llama una reimaginación estelar del original y “con holgura, lo más impresionante visualmente que Nintendo ha hecho”. Sus peros son menores: en modo portátil hay caídas ocasionales de rendimiento. En su avance también notó algo de parpadeo y artefactos al verlo de cerca. Además le molestó que el ataque de salto fuerte, que antes salía con el botón A, ahora pide saltar a mano y atacar en el aire.

NPR lo jugó 90 minutos en un avance y lo describió como “el Zelda más bonito que he jugado”. Destaca la ropa de Link, que parece un bordado de telas y cueros, las hadas convertidas en criaturas peludas con alas de mosaico y una Ciudadela de Hyrule más viva que nunca. Pero tanto detalle también estorba: en el Templo del Bosque se pasó de largo un cofre con la llave, y un representante de Nintendo le admitió que el escenario tan recargado puede hacer difícil saber a dónde ir. La aventura sigue siendo lineal, y el salto solo abre atajos verticales.

¿Vale la pena el remake de Ocarina of Time?

La neta, el consenso es claro: se ve espectacular y respeta lo que hizo grande al original. Lo que sí raspa es que el exceso de detalle te puede perder justo en un juego donde saber a dónde ir era parte del encanto. Y si vienes del N64, prepárate para fallar uno que otro salto por la costumbre del salto automático; a NPR le pasó.

El calendario tampoco perdona: GTA VI sale dos semanas después y la película de Zelda en acción real llega a cines en abril de 2027. Si tu lista de pendientes ya venía cargada, al menos God of War Laufey se retrasó hasta mayo de 2027. Ve haciendo espacio en el disco duro. 🔥

¿Ustedes ya lo compraron o esperan a que baje de precio? ¿Le van al salto libre o al control clásico? ¡Los leemos en los comentarios! 👇

Imagen: Nintendo of America / YouTube

Cesar Higuera

About Author

César Higuera – Videographer & Visual Storyteller César Higuera is the lead videographer and creative collaborator for Epic Queen and SALA 404, working alongside Ana Karen Ramírez to produce high-quality visual content that explores technology, innovation, and the future from an optimistic perspective. With a strong background in cinematography and storytelling, César captures and edits videos for digital platforms, documentaries, and events such as CES, translating complex tech concepts into engaging, cinematic narratives. His work supports Epic Queen’s mission to make science and technology more accessible and inspiring for new audiences.

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